是否应该从公司级统一升级Android NDK版本? 如果我们的引擎SDK升级到NDK25,那么调用我们的app都要升级NDK25. 我们的SDK也要给微信,手Q使用,如果让他们也去升级NDK25,不太现实
背景 之前在解决一个Flutter Engine的C++ Crash问题时,就曾受困于一个问题:如何回溯C++的 函数调用栈?最近频繁使用C++的过程中,这个诉求日益突出。 遂下定决心彻底解决之。 过程 在stac
背景 由于工作性质关系,后面主要是基于C++开发,日常构建、运行、调试的宿主是Android设备。 由于example工程的设计,可以方便地通过Android Studio构建这个工程并运行在Android
关于C/C++中指针自增运算符的思考 本文记录了C/C++中指针自增运算的一些微妙特性。 问题引入 C代码: #include <stdio.h> int main(int argc, char const* argv[]) { int a = 1, *p = &a; ++++p; ++p++; return 0; } C++代码: #include <bits/stdc++.h> int main(int argc, char const* argv[]) { int a = 1, *p = &a; ++++p; ++p++; return 0; } 编
踩坑记:从C++变量到Java引用 本文介绍了Java和C++中变量名(对象类型)的细微差别。 问题引入 问题的产生自另一个题目: 请实现一种数据结构SetOfStacks,由多个栈组成,其中每个栈的大小为s
1、使用“==”做比较判断时常量放在前面,如果错写成了赋值“=”则编译器会报错。 if ('a' == direction)//这是一个判断键盘输入并执行相应操作的比较,如果变量在后面并错写成赋值则会出现不可预料的错误
write by ai 原文:CSDN 链接 `n这两天大概花了3~4个钟头写了一个简单的控制台版的2048。之前简单的思考过这个游戏,感觉实现逻辑比较简单,适合练手,所以简单构思一下就开始写了。结果真是惨不忍睹。因为总有