Build Your Own Lisp中的闲言碎语

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Build Your Own Lisp中的闲言碎语

Build Your Own Lisp中的一些摘录。 前不久,读完了Build Your Own Lisp。作者用C语言写了一个简单的Lisp解释器,代码之精妙、设计之优雅确实让我受益匪浅! 不过,除了跟着作者写代码,书中的一些“题外话”也非常有意思,在此整理一二。

Bug的分类

平时,我们也说代码出了bug,但有没有想过bug其实也分很多种!比如,一个int i = 2/0;的bug总是会给你反馈相同的错误,但有多线程编程经验的人都知道,同一个bug可能有时出现有时不出现(一个决定因素是线程的执行速度)。 在这里,我们可以称前一种bug为玻尔bug(bohrbug),就像玻尔模型(如果你对量子物理有所了解)一样稳定。而后一种bug则可以称为薛定谔bug(Schroedinbug),如果你知道“薛定谔的猫”的话一定就能理解这个称呼了。 此外还有用分形之父命名的曼德博bug以及海森堡bug(指有个bug让程序崩溃了,但当程序重启后,这个bug消失了,影射其提出的“测不准原理”)。 这或许就是程序员的幽默!

C程序员的分类

学过C的人都知道,C语言的精髓就在于指针,指针灵活而强大、危险而诡异,以至于指针成了区分C程序员的标准:

int *p;//熟练使用-->一星程序员
int **p;//熟练使用-->二星程序员
int ***p;//熟练使用-->三星程序员
int ****p;//熟练使用-->四星程序员

Lisp中的注释

Lisp中注释使用{注释内容},据说是为了鄙视下C语言,Lisp和C可谓编程语言的两个极端,以至于人们戏称SICP和CSAPP最大的不同就是一个用Lisp一个用C。 在今天看来,C语言因为其对硬件的良好支持和极高的性能,毫无疑问风头盖过了Lisp。就连Java里面也尽是C语法的影子,Lisp在普通程序员眼中已经是古董一样的存在了。Lisp和C最大的不同就是Lisp是从数学的角度来设计的,而C更多地考虑了硬件,当今天C++11和Java8都已经把Lambda表达式(Lisp中一个经典的概念)纳入其语法,不禁让人遐想,到底谁才是编程语言世界的拉夫德鲁呢!

参考与拓展

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