控制台版2048 version_1.0总结
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原文:CSDN 链接 `n这两天大概花了3~4个钟头写了一个简单的控制台版的2048。之前简单的思考过这个游戏,感觉实现逻辑比较简单,适合练手,所以简单构思一下就开始写了。结果真是惨不忍睹。因为总有些细节没考虑到,构思过于粗糙,所以最后写出来的东西有一些小bug,所以姑且命名为version_1.0吧。
总结两点教训:
1.一定要有完整的构思,尤其是较核心较复杂的部分,一定要完全构思好在实现,否则将会是无休止的时间浪费。
2.写代码不要从前到后实现,先把最核心的实现了,其他代码都要围绕最核心的代码写。
贴个源代码(欢迎指点批评)
CSDN_CODE_BLOCK_0_TOKEN
虽然有bug,还是顽强的玩到了2048
