一、基本概念 博弈分类:单人博弈(华容道)、双人博弈(象棋、围棋)、多人博弈(麻将、桥牌);完全信息博弈(象棋、围棋)、不完全信息博弈(麻将、桥牌、三国杀等)。 注:大一曾选修过一门课:博弈论,也在数模班
五子棋是所有棋类博弈中比较简单的了,这里介绍的也只是一种非常基本的AI策略。其实,包括之前的AI贪吃蛇,感觉这两个AI其实体现的都是一种建模思想,把一个现实中的问题模型化,抽象化,得到其一般特征,再设
一.简述 栈与队列,DFS与BFS。仅以连接表为例实现。 二.头文件 BFS要用到的头文件 1 //3_4_part1.h 2 /** 3 author:zhaoyu 4 email:zhaoyu1995.com@gmail.com 5 date:2016-6-9 6 2016-6-25修改版,针对第七章 7 note:realize my textbook <<数据结构(C语言版)>>